Profesje
W grze Guild Wars do dyspozycji graczy oddaje się 6 profesji plus cztery pochodzące z kolejnych rozszerzeń do gry. Każda postać posiada dwie profesje: podstawową oraz dodatkową. W krainie Tyria, która jest pierwszą z krain można wybrać spośród tylko 6 profesji, ale startować można też z innych krain. Tam już do wyboru będziemy mieli ich aż do 10.
Wojownik
Jego umiejętności bazują przede wszystkim na adrenalinie, a jego główną rolę jest przyjmowanie jak największych obrażeń. W walce może się posługiwać aż trzema rodzajami broni. Rozwija umiejętności: siła i taktyka.
Mnich
Jego zadaniem jest utrzymywanie drużyny przy życiu poprzez leczenie i zaklęcia ochronne. Ponadto mnich posiada umiejętność wszkrzeszania. Jego głównymi specjalizacjami są modlitwy. Potrafi także zapobiegać obrażeniom zadawanym np. tankowi.
Elementalista
Elementalista to postać władająca żywiołami. Jego główną specjalizacją są zaklęcia obszarowe.
Nekromanta
Nerkomanci władają magią śmierci i krwi oraz klątwami. Poza tym ma on umiejętności przywoływania kościanych sług. Walczy wysysając z wrogów ich energię życiową, która go leczy.
Łowca
Łowca to typowy łucznik. Walczy z dystansu oraz potrafi zakładać pułapki. Potrafi oswoić zwierzę, które staje się jego towarzyszem.
Mesmer
Postać ta inspiruje swoją drużynę i równocześnie degeneruje przeciwników. Bardzo szybko rzuca czary.
Zabójca
Jego główny oręż w walce stanowią sztyletu. Potrafi teleportować się do przeciwnika i zadawać serie bardzo mocnych ciolsów.
Rytualista
Szaman opierający swoją walkę na modlitwach i przywoływaniu duchów. Wspiera drużynę zaklęciami ochronnymi, ale także zadaje obrażenia wrogom.
Patron
Wojownik w ciężkiej zbroi. Jego okrzyki wzmacniają drużynę. Walczy włócznią.
Derwisz
Jego główną broń stanowi kosa, którą może zdzielić kilku wrogów na raz. Wspiera się modlitwami.