banner

Kampanie

Akcja gry Guild Wars toczy się w Tyrii. Każda kampania rozgrywa się w innym miejscu w podobnym czasie. Wyjątek stanowi jedynie ostatnia z kampanii mająca miejsce w dodatku Eye of the North, która rozgrywana jest dużo później.

Prophecies

Askalon, kraina niegdyś zielona została zaatakowana przez tzw. Popielców, którzy zmienili ją na pozbawiony roślinności krajobraz. Mieszkańcy Krainy musieli uchodzić w góry, by ochronić się przed Popielcami.

Factions

Fabuła rozgrywa się wokół opowieści ochroniarza cesarskiego, który przed 200 laty zamordował cesarza. Został schwytany i ukarany na śmierć. W trakcie, gdy umierał wydarł z siebie ostatni okrzyk, który spowodował zamianę mórz w jadeit oraz skamielenie lasów. Po dwustu latach powrócił, by zawładnąć krainą.

Nightfall

Nad Elonę nadciąga zmierzzch i to jego powstrzymanie należy do głównego zadania graczy. Bohaterowie jednoczą się, aby pokonać zło. W kampanii zawarte zostało wiele nietypowych misji oraz wprowadzono rozbudowany system towarzyszy.

Eye of the North

Niszczyciele chcą zniszczyć Tyrię. Jedynie gracz może ich powstrzymać. Kampania nie wprowadziłą żadnych nowych profesji. Ponadto jest ona wprowadzenie do drugiej części gry. Dodatek obfituje w nowe podzemia, bohaterów, umiejętności i przedmioty.